Начало Rss -
   
Статии | Новини | Анализи | Интервюта
 

Рекламата, която забавлява - има ли я или не?


Публикувано на 13 Декември 2007 от vessi

Интернет предлага неограничени възможности на рекламодателите и това не се знае от вчера или днес. Всеобщо мнение е, че единственото, което може да ограничи един рекламодател или субект, който предлага собствеността си в Мрежата като рекламна площадкта, е фантазията му.

В началото, когато интернет рекламата прохождаше, единствения начин да се съобщи на света за съществуването на една фирма, продукт или идея изобщо, бе показването на рекламни банери. С течение на времето тази форма се разви до по-усъвършенствана графика, почти реалистични изображения, та дори и до вграждане на видеоматериали. Някои форми предлагат и възможности за взаимодействие между рекламното съдържание и този, който гледа рекламата. Тази форма е позната под името интерактивна реклама и в повечето случаи при нея се набляга върху осигуряване на начин за забавление на потребителя. Може да представлява интересен тест или игра, която носи марката на продукта, който се рекламира.

На практика, в последно време все повече компании залагат на интерактивната реклама. Последното предложение в тази насока за територията на България, и не само, е на Fujitsu Siemens. Съдържанието на новия сайт на компанията, който носи тематичното име Groovy Xmas, е преведено на всички основни езици, на които се говори на стария континент.

SantaGram

Та какво точно предлага Groovy Xmas? Може да се опише и с една дума – забавление. Можете да си изберете един от четирите забавни дядо Коледа, които са облечени като – рапър, рокер, диско и дори балерина. След това можете да аранжирате танца на веселия старец с няколко танцьорки и фон според вашите препочитания. Можете дори да сложите ваша снимка и да изпратите получилата се сцена на приятелите си като картичка.

В началото на месеца бе пуснат и промоционалният уеб сайт на MP3-плеъра Xcube за Русия, съвместен проект на Promo Interactive и IQ-Маркетинг. Основната идея на кампанията е да покаже на съвременните млади хора, че музиката може да изглади различията между тях. В сайта са представени няколко основни стила музика, популярни сред младежите в момента като пънк, алтернативна музика, рап, раста, гот и R’n’B. Можете да си поговорите с отделни персонажи от съответната музикална субкултура, да научите нещо повече за стиловете и още много неща. На практика, промо сайта представлява музей на различните MP3-плеъра Xcube като всеки един от тях отговарят на определен музикален стил.

MP3 XCube

В последните няколко дни безалкохолната напитка Mountain Dew предлага на своите потребители да се потопят във виртуалния свят DEWmocracy и да създадат нов вкус на напитката, произвеждана от компанията Pepsi Co. DEWmocracy представя един мрачен футуристичен свят, който се управлява от Големия брат, а хората са част от корпорации. За да се освободят от зависимостта си от корпорациите и да създадат DEWmocracy (дюмокрация), потребителите трябва да използват магически сироп, който могат сами да създадат. За тази цел, те могат да обикалят няколко отделни области от този свят и в процеса на играта да предложат нов вкус на напитката, етикет, опаковка и т.н.

Dewmocracy

До момента са активни само пет от общо осемте области, които в най-скоро време ще бъдат добавени към играта. За да влезете в първата област, вие трябва да създадете лого на своята нова напитка. След това можете свободно да започнете своята разходка из виртуалния свят и да се забавлявате с различните малки игри, които трябва са минете, за да стигнете до края. През всеки един от етапите определяте основните характеристики на напитката си. Трите най-популярни комбинации се явяват като три основни лагера, към които да се присъединяват участниците. След като и трите отбора свършат със задачите си, ще се организира състезание за най-добър вкус от тези три предложения, като напитката-победител ще бъде пусната в производство.

Pepsi Co е първата компания, която решава да ангажира потребителите по този забавен начин, да споделят вкусовите си предпочитания. Разбира се, в процеса на игра, те ще залагат на това какво харесват, а създаването на една напитка, макари и виртуална, мобилизира интелектуалните способности и предразполага споделяне на информация, която е много ценна за компанията.

Друг пример за оригинална интерактивна реклама е промосайтът на водка Svedka. В него можете да разберете как ще изглеждате през 2033 година, според предвижданията на лицето на сайта, роботизирана сексапилна мадама. За да видите как ще изглеждате, трябва само да качите ваша снимка и чрез специална уеб- базирана програмка да очертаете лицето си. Останалата част е автоматизирана. Крайният резултат е подобен на излюстрацията, която можете да видите по-долу.

FindYourFuture

Интерактивната реклама е много добър вариант за компании, които могат да си позволят голям рекламен бюджет и по-скоро служи за брандинг, отколкото за насърчаване на продажбите. Изображенията винаги са били по-добре разпознавани от потребителите, а и по-лесно запомнящи се, отколкото текстовите съобщения. От друга страна, залага се и на вярването, че осигуряването на начин за забавление ще накара все повече потребители да посетят сайта и да споделят с приятелите си за това, какво може да се намери в него.



Категория: Статии, Контекстна реклама
Тагове: реклама, интерактивна реклама, промосайт
Подобни статии:
Коментари: 0

Споделете статията:         


  Добави коментар

Име: *
Email: *
Не се показва в
публичната част
URL:
Оставащи символи:

ТЪРСЕНЕ

Статии Новини Целия блог

МНЕНИЯ
Споделете с нас вашите предложения и мнения за VisionForWeb.com.


КАТЕГОРИИ
Класации
България
Ползваемост
Онлайн PR
Онлайн брандинг
Размяна на статии
Размяна на линкове
Контекстна реклама
Блогове
Афилиейт програми
Социална мрежа
SEO
SEM
E-mail маркетинг
Банер реклама

ПОСЛЕДНИ СТАТИИ
Представяме ви: Най-важната съставка за успешна интернет маркетинг стратегия
Представяме ви: Обяснение на RSS технологията за начинаещи
Успехът на Google като марка - каква поука можем да извлечем
SEM & SEO в картинки: Основни маркетингови стратегии
Предстоящи конференции от международен мащаб за Май 2008 г.

ПОСЛЕДНИ НОВИНИ
Намалял ли е интересът на разработчиците към създаването на социални приложения за Facebook?
Победителите в Webby Awards 2008 са...
Microsoft представи Live Mesh на изложението Web 2.0 Expo
Марката Google - най-скъпата в света
Виртуалният свят HiPiHi в публична бета версия

ПОСЛЕДНИ АНАЛИЗИ
CPM или CPC, това е въпросът
Продават блогове в EDU домейн за 50 долара на месец - За или против?
Какво би ни предложил тандемът MicroHoo
Може ли Google да подобри предлагането на реклама в социалните мрежи?!
Петъчно ревю: Новите проекти в Мрежата

ПОСЛЕДНИ ИНТЕРВЮТА
Поведенческото таргетиране при правилна употреба може да увеличи обхвата на една рекламна кампания - интервю с Ръс Фрейдън, Adify
Новият Web 2.0 проект Edno23.com - микроблог на български
Броят на кликовете върху реклами, базирани на поведението на потребителите, се е увеличил с 300%
Svejo.net - един студентски проект
Социалните мрежи в Интернет и бизнеса - Кога личните контакти могат да доведат до професионални отношения?

НАЙ-ТЪРСЕНИ ДУМИ
брандинг Microsoft Yandex AdCenter онлайн реклама видео реклама YouTube Press Release AdSense Web 2.0 лични данни мобилна реклама спам Public Relations връзки с обществеността електронна търговия електронен магазин платена реклама AdWords RSS уеб сайт интернет пазар търсеща машина директория CPC
Всички тагове ...

АРХИВ
яну 2008 феб 2008 мар 2008 апр 2008
май 2008 яну 2007 феб 2007 мар 2007
апр 2007 май 2007 юни 2007 юли 2007
авг 2007 сеп 2007 окт 2007 ное 2007
дек 2007      

VisionForWeb.com

Условия за ползване | Основни понятия | SEO инструменти | Контакт