Google патентова нов метод за реклама в Интернет. Основната концепция на този нов метод включва наблюдение и анализ на поведението на всички, които играят компютърни игри в мрежа. Спред компанията, този метод ще помогне на рекламодателите в игровата среда по-ефективно да реализират своите рекламни кампании като им дава информация за различни неща, които обуславят поведението на играещите - музиката, която слушат, и начина, по който общуват с останалите.
Този тип реклама може да се приложи в игри или виртуални светове от типа на
Sims Online и
Second Life, т.нар.
RPG (role-playing game), където потребителите могат да играят в графична среда и да общуват помежду си чрез текстови съобщения. Мястото, където ще бъдат излагани рекламите, ще бъдат определени още при самото създаване на играта. Дори и те да са динамични, те ще се определят от поведението на играещия.
Разбира се, този нов метод предизвиква и спорове. Според застъпниците на личните данни в Интернет, той ще застраши анонимността на потребителите. От компанията коментираха, че все още не е известно как и за какви цели ще използват тази нова методика. В една статия от февруари тази година, публикувана в News.com, е поместено следното изявление във връзка със закупуването на
AdScape Media от
Google, направено от Майкъл Кай
(Michael Cai), Parks Associates:
"Геймърите от мъжки пол нямат нищо против рекламите, поместени в ключови игри, ако те им помагат и допринасят някаква полза за игровия им опит" и добавя "Въпросът всъщност е дали Google се интересува от влизането в нова медия, каквито са онлайн игрите ... Google е краля на контекстната реклама, но все още не е доминиращ в сферата на брандинг рекламата."
Влиянието на компанията в тази нова сфера на интернет рекламата все още не е ясно и тепърва ще се разбере дали ще има такова. Успешна реклама, вградена в графиката, може да бъде открита не само във виртуалния свят
Second Life, но и в игри като
Need for Speed, Formula 1, London Taxi, Biatlon 2005 и други.